红尘世间/领地守护·界
领地守护
从前,占地不过是个名分。宗门大殿坐落于灵脉之上,洞府藏于山腹之中,而任何人都能走进来,拆了墙、搬空箱子,再扬长而去。
领地守护为 v0.7.3 新增,令「所占」二字名副其实。所占之地默认拒外人于门外,而持有它的人可以决定这道门开到什么程度。
默认开启(Land-Protection-Enabled)。
领地所护为何
共五项,可各自允许或禁止。
| 行为 | 所指 |
|---|---|
| 破坏 | 破坏领地内的任何方块 |
| 放置 | 在领地内放置任何方块 |
| 容器 | 开启箱子、木桶与各类工作台 |
| 使用 | 门扉、地板门、拉杆、工作台及其他可交互之物 |
| 伤害生灵 | 攻击立于领地之上的动物与 NPC |
三类地界各有其规矩:宗门大殿、宗门所占的每一块区块,以及每一处洞府。三者分开设置,故宗门尽可封禁库房,而其旁的演武场依旧敞开。
内外两册,分开而定
每处领地都要回答同一个问题两次。
- 外人指在这片地上毫无名分的所有人。默认一事不可为 —— 这是稳妥的答案,也是本功能出现之前领地在默默奉行的那一个。
- 弟子指宗门门下,仅就宗门之地而言。默认诸事皆可,你是从这里往下删减,而非一项项地授予。
正因如此,一个从未打开过菜单的宗门,其行事仍是合宜的:外人被挡在外面,弟子不受妨碍。
有些人不受这两册约束:
- 洞府的主人,在自己的洞府之上。
- 宗门的掌门与长老,在本门之地上。
- 信客 —— 宗门共用一份名册,每处洞府另有一份。
- 持有
cultivation.land.bypass者。
如何设置规矩
站在那片地上,执行 /land。它会告知你身处谁的领地、你在此可为何事,并开启规矩页面。
页面即一张表:五行,外人与弟子各占一列。凡外人获准之事皆以朱色标出 —— 因为那正是日后会让人后悔敞开的一行。另有一键封禁,可将整处领地闭合。
宗门的掌门与长老无需亲至也能设置任何一处:宗门菜单的大殿卡片与每一行建筑上都有规矩按钮。
无权更改规矩的弟子,仍可只读查看。被自己无缘得见的规矩挡在门外,是另一种不公。
戒备状态
每处领地都以一行字概括其现状:
| 状态 | 含义 |
|---|---|
| 已封禁 | 外人一事不可为 |
| 半开放 | 外人可为其中数事 |
| 门户洞开 | 外人诸事皆可 |
它的用处,是让你一眼看清自己究竟敞开了什么,而不必去读十个复选框。
建筑自带规矩
每一类宗门建筑都在配置中带有默认规矩,且于落成之时即刻烙印其上。库房建成当日便已封禁,演武场则敞开 —— 无需谁记得去锁刚建好的那一处。
日后更改一块区块的用途,绝不会重新套用这些默认值 —— 你设下的规矩是你的,改个用途不会悄悄把它解封。
它挡不住什么
直言相告,因为把守护看得比它本身更重,比全无守护更糟:
- 火焰、流体与下落的方块放置与移除方块时不经由本功能所读取的事件,故领地仍可能被人从外面烧进来或淹进来。
- 非伤害类的实体交互在引擎中全无可挂之处,故无从守护。
- 爆炸是在守护之列的 —— 测试中第一件轰开封禁之墙的,正是一颗寻常炸弹,此路已堵。
配置
| 键 | 默认 | 作用 |
|---|---|---|
Land-Protection-Enabled | true | 本页一切内容的总开关 |
各处领地的规矩随领地本身存放,不在配置文件中 —— 它们在游戏内设定,并随宗门或洞府一同保存。
命令与权限
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/land | 指出你所站之地属于谁,并开启其规矩 |
权限
| 权限 | 默认 | 授予 |
|---|---|---|
cultivation.land.bypass | op | 无视各处领地的规矩 |